-赤インターセプト-
1-2-077 C
《勝者の証》
CP 2
あなたのユニットが戦闘に勝利した時、あなたの全てのユニットをオーバークロックさせる。
1-2-078 C
《挑発》
CP 1
対戦相手のユニットがアタックした時、それに3000ダメージを与える。
1-2-079 UC
《火気厳禁》
CP 1
対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにユニットが4体以上いる場合、対戦相手の全てのユニットに3000ダメージを与える。
1-2-080 VR
《ブラックホール》
CP 2
対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それに6000ダメージを与える。
1-2-081 UC
《チェインフレイム》
CP 2
あなたのユニットがフィールドに出た時、全てのレベル1以下のユニットに5000ダメージを与える。
1-2-082 R
《ハードフレイム》
CP 3
あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のレベル1以下のユニットを1体選ぶ。それに8000ダメージを与える。
-黄インターセプト-
1-2-083 C
《エラーラン》
CP 2
あなたのユニットがアタックした時、あなたのユニットを1体選ぶ。それをあなたの手札に戻す。そうした場合、戦闘終了時までアタックしたユニットはブロックされない。
1-2-084 UC
《セラフウイング》
CP 1
あなたがプレイヤーアタックを受けた時、全てのレベル2以上のユニットをお互いのプレイヤーの手札に戻す。
1-2-085 UC
《ヘブン・ガイド》
CP 3
対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにユニットが4体以上いる場合、対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。
1-2-086 VR
《熾天使の片翼》
CP 1
対戦相手のユニットがフィールドに出た時、あなたの黄属性のユニットを1体選ぶ。それとフィールドに出たユニットをお互いの手札に戻す。
1-2-087 C
《聖なる領域》
CP 0
ターン開始時、ターン終了時まであなたの全てのユニットに【加護】を与える。
1-2-088 R
《シャイニングアロー》
CP 3
あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのライフが3以下の場合、全てのコスト3以下のユニットを消滅させる。
※赤の追加カードの殆どが火力系。相手ユニット登場時誘発が増加し、また「対象を選ばない」=【加護】で防がれないものが多くなっている。
※黄色は自軍カードのバウンスがある。《ジャンプー》等のCIP持ちのユニットを戻して再利用したい所。

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