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ガンダムエボリューション ネットワークテスト版(2)

昨晩眠気とFPS酔い加減で勢いで書いた奴に書けなかった点について追記。 ・自分のPC環境(Ryzen5 2600 + GTX1050)で、フルHDフルスクリーン・60Hzで 「グラフィックスセッティング中一括設定」で GPU負荷80%前後く...
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ガンダムエボリューション ネットワークテスト版

こちらには中々書く機会がない(くじ運の弱さ故)、PCオンラインゲームのベータテスト記事です。 バンナムさんのチーム対戦FPS、ガンダムエボリューションのテスターになったので初日やってました。 ※画像は数少ない撃破シーン。バルバトス怖い。 ・...
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アーセナルベース発進。

先日ロケテレポを書いたガンダム アーセナルベースが先行稼働開始、来週一般稼働開始という事でちょこっと修正点を。 (2/20加筆) 機動戦士ガンダム アーセナルベース 公式サイト (gundam-ab.com) ・プレイヤー名入力 「鍵」「鍵...
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ロケテ:ガンダム アーセナルベース

冬コミの一般抽選落ちて年末ここに書くことが無くなったので久々にロケテストレポどすえ。 機動戦士ガンダム アーセナルベース 公式サイト (gundam-ab.com) という訳でGCB0083から久しぶりのガンダム対戦カードゲームでございます...
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CoJS2.0 カードリスト(6) 紫属性インターセプト

今回の追加カードはこれまで。 -紫インターセプト- 2-0-063 C 《魔性のペンダント》 CP 0 あなたのユニットがフィールドに出た時、インターセプトカードを1枚引く。あなたの紫ゲージを+1する。 2-0-064 C 《ニードルレイン...
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CoJS2.0 カードリスト(5) 赤・黄・青・緑属性インターセプト

-赤インターセプト- 2-0-051 C 《強運の狙撃》 CP 0 あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンに3枚以上カードがある場合、それを2枚までランダムで破壊する。 2-0-052 UC 《ハードグラビティ》 C...
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CoJS2.0 カードリスト(4) トリガー・無属性インターセプト

小ネタ このバージョンから紫属性が追加された都合上、トリガーカードの枠が紫からオレンジに替わっております。 -トリガー- 2-0-045 C 《愛しき来訪者》 あなたのユニットがフィールドに出た時、ユニットカードを1枚引く。 2-0-046...
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CoJS2.0 カードリスト(3) 紫ユニット

だいぶ間が開きましたが追記です。 紫属性固有システム「紫ゲージ」 各プレイヤーごとにまでの紫ゲージを所有する。紫属性のカードの効果によって増減、または参照される。 紫ゲージは公開情報となる。(=対戦相手にも常時見える) の表記は「紫ゲージN...
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CoJS2.0 カードリスト(2) 青・緑ユニット

色々あってスローペース更新になりますが、追記。 -青ユニット- 2-0-013 C 忍者 《獣忍白狼》 BP 6000/7000/8000 CP 2 【不滅】(ダメージを受けない) ■任務完了 このユニットが戦闘に勝利したとき、これを破壊す...
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CoJS2.0 カードリスト(1) 赤・黄ユニット

明日2016/5/26(木)稼働開始のコードオブジョーカーS 2.0の追加カードリストを例によって書き起こします。 ※稼動前日に間に合いません m(_ _;)m 収録枚数 全70枚 ユニット 赤黄青緑各6枚、紫20枚 トリガー 3枚 インタ...