明日7/23(木)稼働開始のCoJ1.4"GroW=Win"カードリストの書き起こし版です。
…現時点で出ているカードリストに、新システム「ウイルス」についての記載が足りてないので補足を。
*新システム「ウイルス」系共通事項*
・ウイルスユニットを生成する能力 (ユニットでは能力名■フォース<ウイルス・xxx>)の共通事項
(この/あなたの)ユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにいる【ウイルス】ユニットを除外する。
その後、対戦相手のフィールドにユニットが4体以下なら対戦相手のフィールドに《ウイルス・xxx》を【特殊召喚】する。
*原則として、プレイヤー一人に対して2体以上の【ウイルス】ユニットは出せない。ウイルス以外のユニットが5体いるならウイルスを押し付けることが出来ない。
・【ウイルス】ユニットの共通事項
2ターン分の[寿命カウンター]を持ち、ターン開始時にカウントダウンされ、0になるとゲームから除外される。
アタック・ブロックに参加することが出来ず、進化も任意撤退も出来ない。
ただし破壊・消滅・手札に戻す事は可能。手札に戻る場合は手札に加わる前に除外されて、実際に手札になることはない。
破壊・消滅も同様に捨札に落ちる前に除外され、《マジックブック》《神札再生》等で回収できない。
・今回の追加カードでの対象は以下のとおり。
フォース<ウイルス>のみを持つユニットが各色4枚(UC~R)
フォース<ウイルス>の他にも能力を持つユニットが各色4枚(VR)
ウイルスを付与し、他の効果を持つインターセプトが各色4枚(UC)
合計12枚が存在。
困ったことにカードリストの方にはウイルスの詳細内容が書いてないというw
ウイルスシステム以外の共通事項
・今回の追加カードに「進化ユニット」は0枚。ユニットはコモンからSRまで全て通常ユニット。
・後攻1ターン目が「2CP、2枚ドロー→3CP、1枚ドロー」に変更。
・JOKERに効果変更を伴うエラッタ有り。(後述。)
-赤ユニット-
1-4-001 C 魔導士
《安穏のアリエス》
CP 3
BP 6000/7000/8000
■エレメント・アリエス
このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに[黄/青]ユニットがいる場合、以下の効果が発動する。
・[黄ユニット]
このユニットに【次元干渉/3】を与える。
・[青ユニット]
対戦相手のユニットを1体選び、それに【沈黙】を与える。
1-4-002 C 戦士
《フレイムソルジャー》
CP 3
BP 6000/7000/8000
■バーングラウンド
このユニットが戦闘した時、全てのユニットに1000ダメージを与える。
1-4-003 UC 英雄
《奮迅のレオ》
CP 3
BP 5000/6000/7000
■エレメント・レオ
このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに[黄/緑]ユニットがいる場合、それぞれ以下の効果が発動する。
・[黄ユニット]
対戦相手のユニットを1体選び、それに【呪縛】を与える。
・[緑ユニット]
あなたのCPを+2する。
1-4-004 UC 神獣
《レッドシーサー》
CP 3
BP 5000/6000/7000
■常夏の守り神
このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに自身以外の【神獣】がいる場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。
■魔除けの炎
このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選び、それと自身に[このユニットのBP]に等しいダメージを与える。
1-4-005 R 舞姫
《ソウルダンサー》
CP 2
BP 5000/6000/7000
■フォース<ウイルス・炎>
対戦相手のフィールドに《ウイルス・炎》を1体特殊召喚する。
1-4-006 R 珍獣
《キングバクダルマン》
CP 3
BP 5000/6000/7000
■メガ・ドッカーンッ!
あなたのターン終了時、ラウンド数が奇数の場合、対戦相手の全てのユニットに3000ダメージを与える。
■キング・ドッカーンッ!
このユニットがアタックした時、対戦相手の全てのユニットに[あなたのフィールドにいる【珍獣】×500]ダメージを与える。自身以外のあなたの【珍獣】ユニットを破壊する。
1-4-007 VR 悪魔
《パズズ》
CP 4
BP 5000/6000/7000
■フォース<ウイルス・灼>
対戦相手のフィールドに《ウイルス・灼》を1体特殊召喚する。
■灼熱の暴風
このユニットがアタックした時、対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。
1-4-008 SR 神
《破壊少女シヴァ》
CP 2
BP 2000/4000/6000
■破界炎舞・絶華繚乱
・このユニットがフィールドに出た時、自身以外の全てのユニットに[対戦相手のフィールドにいるユニット数×1000]ダメージを与える。
・このユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選び、それに10000ダメージを与える。
・このユニットがアタックした時、ターン終了時まで自身のBPを+[あなたの【神】ユニット×2000]する。

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