ロケテレポ:ボーダーブレイク


昨日24日から全国各地のセガ直営店にて、ボーダーブレイクのロケテストが開始いたしました。
http://borderbreak.com/
正式稼働は2009年”秋”とのことなので、正式版にはある程度の調整はかかるかも知れません…
【続きを読むをクリックすると長文です。】


【基本ルールの説明】
最大10人vs10人でのコア(本拠地)破壊・防衛戦を行う。
既存のこの手のゲームと違い、既に戦闘がある程度進行している戦場に
プレイヤーが途中参加するフリーインシステムになっている。
乱入即決着と言うこともあるのかも知れない…
が、決着=そこで1クレ終了ではなく、プレイ時間制なので、残った時間(GP)でまた
別の戦場に乱入して継続戦闘が出来る仕掛けになっている。
逆に時間が切れたら機体のライフが残っていてもプレイヤーは撤退・終了。
また、戦場での戦闘時間も一定時間が設定されていて、それが切れると
各軍のコア耐久力残量で勝敗を決する。もちろんこれで決着した後も残り時間が
あれば別な戦場に赴ける。
【操作系について】
左手のスティックで移動系、右手のマウスで照準・攻撃・武器選択。
タッチパネルでチャット(≒作戦指示)を行う。
左のスティックは、握って傾けるタイプではなく、親指にあるハットスイッチで移動操作。
グリップにあるボタンでジャンプ・ダッシュ・しゃがみ。
右のマウスは3ボタン式。左クリックが発射、右クリックが近距離ロックオン、
親指ボタンが武器切り替えメニュー表示。HL2SVのようにホイールで直接武器選択ではない。
(親指ボタンドラッグで武器メニュー表示・選択。親指ダブルクリックでリロード)
裏側を見たらレーザー式マウスでしたw
【初期状態について】
ICカードを購入して最初の状態では、選択できる機体が「強襲兵装」のみ。
武器はサブマシンガンと手榴弾。
キャラクターは男性5タイプ、女性4タイプから選択。この段階ではカラーリングや
パーツの変更は出来ないので、現時点では大半のプレイヤーが同じ見た目に。
【機体選択について】
最初の戦闘終了時に、重火力兵装が支給される。
それ以降は、出撃時・撃破された後の再出撃時に自由に機体を選択できる。
機体種別ごとにカードを作る必要がない。一枚で全機種をプレイ可能。
戦況に応じてフレキシブルに機体を選択するプレイヤーの判断力と操作力が求められる。
【戦闘時に出来ること】
通常移動して戦闘する他に、マップ上のカタパルトに乗って射出して移動することが可能。
また、味方が占拠した拠点があればエリア移動コマンドで即移動することも可能。
重火力機体でもこれを活用すれば前線から置いて行かれることも少ない…かも。
自軍拠点へも即帰還できるので、警告を聞いたらエリア移動ですぐ攻撃阻止に移れる。
(もちろんその分前線の戦力が少なくなる訳なので、戦況を見て行動する必要が。)
【プレイング】
現在は対CPU戦なのですが、CPU側には重火力機が何機もいるので
うかつに2機以上居るところに行くと一瞬で蜂の巣にされます…
ある程度味方も数を集めて「戦線」として動くことが基本となるでしょう。
敵本拠地にむやみに突っ込むのではなく、手前の拠点占拠や砲台破壊を
集団で丁寧にやっていくことが大事。
ただ、機体破損が直接的に勝敗条件に関わらないので、バンバン落とされて
再出撃しまくっても精神的ダメージは少ないです。
(もちろん再出撃までに時間的ペナルティがかかるので、その間戦力が落ちるわけですが。)
あと、味方を誤射してもダメージは入らず、スコアにペナルティがかかるだけなので
多少の誤射は気にせずに安心してバシバシ撃てます。
【その他】
戦闘終了後には報酬として「素材」アイテムが獲得できる。
コレを集めて、カスタマイズアイテムを購入する…らしい。
マッチング画面のオペレータさんの持っているクリップボードには「見ちゃダメ(はぁと)」の付箋。
キャライラストは風間雷太先生。

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