6/3から適用のエラッタについて情報が出たので書き起こします。
Ver1.0~1.0EX
赤属性
△アークドラゴン
登場時相手ユニット1体に10000ダメージ→20000ダメージに上昇。
黄属性
▼ジャッジメント
発動条件追加→あなたのフィールドに黄属性ユニットが2体以上いる場合に限る。
緑属性
△タックル
基本BPを+1000する効果を追加。
(※BP一時上昇の《正拳突き》との混同に注意)
Ver1.1~1.1EX2
青属性
◆ポイズンディナー
CP1→2に変更
効果に「あなたのCPを+1する」を追加。
(※いわゆるCPキャッシュバックで実質1CPだが、最初手からの使い勝手が落ちる)
Ver1.2~1.2EX
赤属性
△火弦の精サラマンドラ
「火弦のソナタ」(相手進化ユニット召喚時能力)を7000ダメージ→8000ダメージに上昇。
緑属性
△ミノタンク
効果追加
あなたのフィールドに【昆虫】が4体以上いる場合、さらに【昆虫】ユニットカードを1枚手札に加える。
(※昆虫が4体以上いる場合は都合2枚ドローになる。《学びの庭》昆虫版といった感じ。)
トリガー
▼聖女の祈り
CP増加量が+2→+1に減少
1.3~1.3EX2
赤属性
△勇士ダルタニャン
連撃の鎖 ターン終了時まで防御禁止を付与→防御禁止を付与(永続) に変更
△ライジングドラゴン
基本BP3000→4000に上昇
黄属性
◆イーリス
3CP→2CPに軽減
基本BP4000→3000に減少
△ロイヤルソルジャー
基本BP6000→5000に減少
効果追加 【戦士】ユニットのBPを+1000する
(※自身にもBP上昇が適用されるので実質基本BP据え置き。ただし沈黙しない限り。)
◆ヴァイオレット
基本BP6000→5000に減少
能力による自身へのライフダメージを2点→1点に軽減
△片翼のエルフィード
基本BP6000→7000に上昇
青属性
◆ファフニール
5CP→4CPに軽減
基本BP8000→7000に減少
△蘇る黒き翼
効果追加
「あなたはインターセプトカードを1枚引く」
△プリムラ
基本BP2000→3000に上昇
緑属性
△義勇馬エニフ
基本BP5000→6000に上昇
△スピリットアックス
能力追加
「あなたのユニットがフィールドに出た時、その基本BPを[あなたが受けているライフダメージ×1000]上昇させる」
(※元々の戦闘時以外に使う選択肢が増えた。一枚でコンバットトリックとBP底上げのどちらにも使える。)
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トリガー
▼三日天下
基本BP上昇値を+3000→+2000に減少
CoJ1.3EX2 6/3からのエラッタ一覧
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