CoJ1.4EX2 カードリスト (7)青/緑インターセプト

-青インターセプト-
1-4-259 C
《死出の賽銭》
CP 0
対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手のCPを+[出たユニットのCP×2]し、そのユニットを破壊する。
1-4-260 C
《降霊の儀式》
CP 1
あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるインターセプトカードを1枚選び、それを手札に加える。
1-4-261 UC
《ペイン・シャドウ》
CP 0
あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選び破壊する。
1-4-262 UC
《デイトレーダー》
CP 0
あなたのターン開始時、あなたのCPターン終了時を+[対戦相手のレベル2以上のユニット数×1]する。
1-4-263 R
《脱出装置》
CP 0
あなたのユニットが戦闘によって破壊された時、そのユニットと、戦闘した相手ユニットを互いの手札に戻す。
1-4-264 VR
《侵撃の魔手》
CP 0
対戦相手のターン開始時、対戦相手は自分の手札を1枚選んで捨てる。
-緑インターセプト-
1-4-265 C
《呉越同舟》
CP 0
あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+[あなたのフィールドの種族数×1500]する。
1-4-266 C
《換羽期》
CP 0
(このインターセプトは5回使用すると捨札に置かれる)
あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、それに【不屈】を与える。
1-4-267 UC
《叩き上げの執念》
CP 0
あなたのユニットが戦闘に勝利した時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、デッキから進化以外の3CP以下の緑ユニットをランダムで1体選び、【特殊召喚】する。
1-4-268 UC
《獣王の威光》
CP 1
あなたのユニットがアタックした時、全てのCP2以下のユニットにターン終了時まで【強制防御】を与える。
1-4-269 R
《戴冠式》
CP 0
あなたの緑ユニットがフィールドに出た時、それに【不屈】と【貫通】を与える。
1-4-270 R
《合気の神技》
CP 1
あなたのユニットがブロックした時、あなたのユニットが戦闘中の相手よりBPが低い場合、ターン終了時までそれのBPを相手のBPを同値にし、相手ユニットのBPを効果前のあなたのユニットのBPと同値に下げる。

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