アヴァロンの鍵オンラインβテストのカードプールを振り返る

100番台って何があったっけ?という方の参考になれば幸いです。
これで存在しない%避けなどを無駄に警戒せずに済めば。
☆色支援
100番台のカード+緑のガブールが追加されて、以下の対応に。
黄色→先制(ビーパ、AI)、耐久+9(ブラッギス)
今まで通り防衛2択要員が揃ってる。
しかし現環境では心眼に攻撃力+9が付くので、Ver.1当時のようには行かないか。
青→攻撃+10(エンペラー)、耐久+9(アーマートード)、攻防+6(セイレーン)
先制無しに加えてトットーが無いので、防衛時のプレッシャーの弱さは変わらず。
目くらまし耐性のあるセイレーンが光る場面もそうそう無いだろう。
赤→攻撃+10(ウォーリアー)、先制(フェレット)
防衛側は先制しか選択がないので、強くはない。
やはり赤は侵略戦の色か。
緑→攻撃+10(コングボス)、耐久+10(カブトス)、先制(アマゾーネ)、先制避け(ガブール)
先制避けのガブールが追加されて、緑抱えての待ちのプレッシャーが痛烈なまでに増した。
ハコリス不在とは思えない強さ。ただし先制は攻撃力+3が付かないアマゾーネなので
先制を「受けられる」サイズで侵略することはそこまで難しくないように見えるが、
ケンヘル級のサブアタッカー以上が置かれた場合は受けるのも辛い。
ぶっちゃけカメ・ピノ以外では突っ込みたくない色。


☆鮫のエサ
・黄色
暗黒魔王(黄色以外即死) ○侵略向け
ポイズンスパイク(後攻、確定即死) ×後攻で死ぬる。使えない
キャッスルカノン(攻防反転) ×鮫が攻防一緒、意味がない
ストラグラー(攻撃アップ) ○侵略向け
アタックベル(攻防アップ) ○攻防両方
アシュラ(先制) ○攻防両方
スペクタ(攻防アップ) ○攻防両方
…暗黒魔王の即死とアシュラの先制が光る。ただ、アライクパをどうにも出来ないのが悩みどころ。
・青
ダゴン(能力無効化) ○攻防両方、防戦寄り。
スライムス(耐久アップ) ○防戦向け、手札確保要
…一応選択肢は増えた。とはいえ元々戦闘時発動の薄い色なのでこの程度か。
・赤
多いので100番台は代表的なもののみ
(他は大半が攻撃力)
アサシン(先制、%即死) ○攻防両方
キマイラ(攻防アップ) ◎攻防両方、多用される
ガルダ(攻防アップ) ◎攻防両方、多用される
タイガー剣士(攻撃アップ) ○侵略向け、手札確保要
フレイソウル(攻防アップ) ○攻防両方、相手依存
ヴァーンドラ(先制) ○攻防両方、歩きやすく積みやすい
…気高き勇士は「不使用時発動」なので使えません(´・ω・`)
新カードも選択肢の増加にはイマイチ寄与してない様子。
・緑
リンリン(緑以外反射) ◎攻防両方、鮫のエサの代名詞
ブレスト伯爵(攻撃アップ) ○侵略向け、場所を選ぶ
マリーローズ(攻防アップ) ○防戦向け、仕込みが面倒
…緑これだけしか無いのかよっ! 実質リンリン一択じゃん!

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