アヴァロンの鍵オンライン 追加カード一覧(9/24配布版)

一部既に引いている方もいらっしゃるようですが、本日全ユーザへの配布がされた様子なのでこちらにまとめてみます。
(さらに10枚追加が入ったようですが、そちらについては判明次第。)



リッターエリカ
精霊 VR
移動 黄1
18/12
戦闘時 攻撃値にこのターンのテレポート回数x6をプラス
* テレポートするほど攻撃値の上がるアタッカー。
基本値18、2回テレポートすれば30に上がるが、戦闘一番を争う状況で
2回もテレポートするのは若干苦しいか。テレポートごとに成長するカルトホールと比べると格下。



トカ・ゲーン
海洋 UC
移動 青3緑1
16/14
移動後 好きな手札を1枚捨て、捨て山からランダムで1枚拾う
*移動後発動の捨て山リサイクル。4マス歩けるがハンドコスト1枚が必要。
要は捨て山から拾うスケールイータ。本家同様に不要カードが必要カードに替わる可能性があるので悪くない。
トカゲなので亜竜族かと思いきや海洋族。王者決定戦には対応しない。
ユキフブキ
精霊 R
移動 青3
14/13
移動後 このカードを複製する(複製カードでは発動しない)
*実質1枚で6マス歩けるカード。アンチュで拾ったり再利用して移動距離を稼ぎたい。
ただし隼丸と違って歩く以外の使い道が無い。戦闘用にも数字が微妙。
1枚で青単色6マス歩けるだけで活躍できるのか?いろいろと未知の可能性を秘めたカード。
ウォーメイド
海洋 VR
移動 青3
18/14
戦闘勝利時 カード2枚をデッキからドロー
*連戦に強い能力だが、このゲームのシステム上、連戦する場面はイコール防御戦闘。
それで攻撃値18/耐久値14はちぐはぐ。2枚ドローで支援が来る確率はそう高くは無いだろう。
伝説の海賊旗でもあれば化けるカードだが、それだと逆に強すぎるか。
名前から家政婦を連想しそうだがマーメイド。要注意。
…って言うかオクトバの方がいいじゃんというツッコミが。
触手ニョロニョロが苦手な方にはこちらをお勧めします(苦



バルキリー桜
精霊 VR
移動 赤2青2
16/12
戦闘時 支援不使用時攻撃力3倍化
*「いつでも素で攻撃力48出る」と書いてあるカード。ウッデン置ければ60出る。
無論、無支援時発動なので過信は禁物だが、パンやパックルなど対策は十分にある。
これは移動値0~1でも問題無く採用される。
ドラゴノイド
竜 C
移動 赤4
16/16
戦闘時 攻撃と耐久にこのターンの戦闘回数x2をプラス
*一応最低限18/18は出るのかな?
戦闘一番取ってナンボの侵略では能力噛み合わず。防戦向きだが最初を守れなければ元も子もなし。



妖精騎士
珍獣 C
移動 緑3黄1
16/17
戦闘時 攻撃値にあなたが緑マスに配置したモンスターの数x2をプラス
* 配置デッキのサブアタッカー向けか。新カードのランストプスとの相性が良いので
耐久17も合わせて良い結果が無理なく出せそう。
マシンナイト
機械 VR
移動 緑1
11/17
戦闘時 攻撃値にあなたが配置した機械族の数x6をプラス
*ついに登場した機械族シナジー。シータンクと絶望の扉は是非投入。
現世の歩兵が実装されたら無茶苦茶強くなるハズ。
これも耐久17あって、ある程度先制耐性は付く。(もちろん過信は禁物だが。)
…しかしこれだけ上昇するなら蟻の立場はどうなる?一応耐久伸びる配置能力は現環境では無いけど。


魔法
猫の招き声
UC
マップ上魔法
手札を1枚捨て、あなたのデッキ内の戦闘支援カードを1枚複製して手札に加える
*複製ではあるが、手札1枚のハンドコストが難しい。素直にブルーザガ積んだ方が良さそうな。

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